Unity Certified User Artist

نبدة عن البرنامج

<p style="text-align: justify;">شهادة الفنان المعتمد من Unity (Unity Certified User Artist) هي شهادة احترافية تُثبت قدرة الأفراد على إنشاء وتحرير الأصول الفنية الرقمية ثنائية وثلاثية الأبعاد (2D و 3D) داخل Unity.</p> <p style="text-align: justify;">تُركز هذه الشهادة على إدارة الأصول الفنية، تصميم المشاهد، وتطبيق الأدوات الإبداعية داخل Unity لإنشاء تجارب تفاعلية في الألعاب، المحاكاة، والواقع الممتد (XR).</p> <p style="text-align: justify;">ملاحظة: يُفضل أن يكون المرشحون قد أكملوا 150 ساعة تدريبية على Unity قبل التقدم للاختبار.</p>

أهداف البرنامج
  • تأهيل الفنانين الرقميين للعمل على مشاريع احترافية داخل Unity.
  • تعزيز فرص العمل في مجالات الألعاب، المحاكاة، والتجارب التفاعلية.
  • تنمية المهارات الفنية في تصميم الأصول ثنائية وثلاثية الأبعاد.
  • إتقان أدوات Unity لإنشاء بيئات مرئية جذابة وتفاعلية.
  • توفير شهادة معترف بها عالميًا تُثبت الكفاءة في مجال الفنون الرقمية.
تفاصيل البرنامج


التطبيق العملي: التطبيق العملي وورش العمل بنسبة 70%..

الفئة المستهدفة

  • الفنانون الرقميون الراغبون في التخصص في التصميم داخل Unity.
  • مطورو الألعاب الذين يريدون تحسين مهاراتهم البصرية والفنية.
  • المصممون الجرافيكيون المهتمون بتحويل تصاميمهم إلى بيئات تفاعلية.
  • المهندسون المعماريون ومصممو المحاكاة الذين يعملون على المشاهد ثلاثية الأبعاد.
  • الباحثون في مجالات الفنون الرقمية والتصميم التفاعلي.
اساليب التدريب
  • المحور الأول
    • إدارة الأصول الفنية داخل Unity.
  • المحور الثاني
    • تصميم المشاهد وضبط الإضاءة والظلال.
  • المحور الثالث
    • إعداد المواد والخامات (Materials & Textures).
  • المحور الرابع
    • تحريك الكائنات ثلاثية الأبعاد (3D Animation & Rigging).
  • المحور الخامس
    • استخدام المؤثرات البصرية (VFX) وتحسين المشاهد الفنية.
  • المحور السادس
    • ضبط الأداء وتحسين جودة المشاهد البصرية داخل Unity.
  • المحور السابع
    • تطبيق مبادئ التصميم الجرافيكي والفني في المشروعات التفاعلية.
رسوم البرنامج التدريبي
المكان التاريخ السعر