Unity Certified User VR Developer

نبدة عن البرنامج

<p style="text-align: justify;">تُعد شهادة مطوّر الواقع الافتراضي (VR) المعتمد من Unity معيارًا احترافيًا يثبت قدرة الأفراد على إنشاء تجارب واقع افتراضي (VR) داخل بيئة Unity.</p> <p style="text-align: justify;">تُمكّن هذه الشهادة الحاصلين عليها من تطوير تطبيقات وألعاب واقع افتراضي تفاعلية باستخدام تقنيات Unity، مع التركيز على إعداد البيئات الافتراضية، التعامل مع التفاعل الفيزيائي، وتنفيذ البرمجة المتقدمة لتجارب المستخدم داخل الواقع الافتراضي.</p> <p style="text-align: justify;">ملاحظة: لا يمكن التقدم لهذا الاختبار إلا بعد الحصول على شهادة Unity Certified User Programmer.</p>

أهداف البرنامج
  • تأهيل المطورين لإنشاء تجارب واقع افتراضي احترافية باستخدام Unity.
  • تعزيز فرص العمل في مجال تطوير الألعاب والتطبيقات التفاعلية.
  • اكتساب مهارات متقدمة في تطوير التطبيقات التفاعلية للواقع الافتراضي.
  • إعداد المتدربين للتعامل مع الأجهزة والتقنيات الحديثة في الواقع الافتراضي.
  • توفير شهادة معترف بها عالميًا تثبت الكفاءة في مجال تطوير VR.
تفاصيل البرنامج


التطبيق العملي: التطبيق العملي وورش العمل بنسبة 70%..

الفئة المستهدفة

  • المبرمجون ومطورو الألعاب الراغبون في التخصص في الواقع الافتراضي.
  • المهتمون بتطوير تجارب واقع افتراضي للألعاب، التعليم، والمحاكاة.
  • المتخصصون في تقنيات XR (الواقع الافتراضي والمعزز والمختلط).
  • الباحثون في مجالات التقنية والإبداع الرقمي.
  • رواد الأعمال الراغبون في بناء تطبيقات VR مبتكرة.
اساليب التدريب
  • المحور الأول
    • مقدمة إلى تطوير الواقع الافتراضي باستخدام Unity.
  • المحور الثاني
    • تكوين وإدارة بيئات الواقع الافتراضي (VR).
  • المحور الثالث
    • تطبيق تقنيات التفاعل الفيزيائي داخل بيئات VR.
  • المحور الرابع
    • التعامل مع الأجهزة والمتحكمات الخاصة بالواقع الافتراضي.
  • المحور الخامس
    • تحسين أداء تطبيقات VR وتجربة المستخدم.
  • المحور السادس
    • تصحيح الأخطاء وضبط إعدادات الأداء داخل تطبيقات VR.
  • المحور السابع
    • استخدام لغة C# وبرمجة سيناريوهات التفاعل في بيئات VR.
رسوم البرنامج التدريبي
المكان التاريخ السعر