Unity Certified User Programmer

نبدة عن البرنامج

<p style="text-align: justify;">تُعد شهادة Unity Certified User Programmer معيارًا أساسيًا يثبت كفاءة الأفراد في برمجة C# داخل بيئة Unity، مما يمكنهم من إنشاء تجارب تفاعلية في الألعاب، التطبيقات، وتقنيات الواقع المعزز والافتراضي (AR/VR).</p> <p style="text-align: justify;">تؤهل هذه الشهادة الحاصلين عليها لفهم أساسيات البرمجة وحل المشكلات وتصحيح الأخطاء والتعامل مع واجهة برمجة التطبيقات (API) في Unity. كما تعكس قدرتهم على تصميم الأكواد، اختبارها، وتطوير بيئات تفاعلية عالية الجودة.</p> <p style="text-align: justify;">يُوصى بأن يكون المتقدم قد أكمل 150 ساعة من التدريب العملي على Unity قبل التقدم للاختبار.</p>

أهداف البرنامج
  • تطوير مهارات البرمجة باستخدام Unity وC#.
  • تأهيل الأفراد لدخول صناعة تطوير الألعاب والتطبيقات التفاعلية.
  • تعزيز فرص العمل من خلال الحصول على شهادة معترف بها عالميًا.
  • تجهيز المبرمجين لفهم بيئات التطوير الاحترافية وحل المشكلات البرمجية.
  • إكساب المتدربين خبرة عملية في تطوير الألعاب والتجارب التفاعلية.
تفاصيل البرنامج


التطبيق العملي: التطبيق العملي وورش العمل بنسبة 70%..

الفئة المستهدفة

  • المبتدئون في مجال تطوير الألعاب والتطبيقات التفاعلية.
  • الخريجون المهتمون بالبرمجة والألعاب والتقنيات الحديثة.
  • محترفو البرمجة الراغبون في تطوير مهاراتهم في Unity.
  • رواد الأعمال والمبتكرون في مجالات التقنية والواقع المعزز/الافتراضي.
  • المدرسون والمؤسسات التعليمية التي تقدم دورات في البرمجة وتطوير الألعاب.
اساليب التدريب
  • المحور الأول
    • مفاهيم البرمجة الأساسية بلغة C# في Unity.
  • المحور الثاني
    • تصحيح الأخطاء (Debugging) وحل المشكلات البرمجية.
  • المحور الثالث
    • فهم واجهة برمجة التطبيقات (API) الخاصة بـ Unity.
  • المحور الرابع
    • إنشاء تجارب تفاعلية للألعاب والتطبيقات والواقع المعزز/الافتراضي.
  • المحور الخامس
    • التنقل داخل واجهة Unity والتعامل مع الأدوات الأساسية.
  • المحور السادس
    • تطوير مشاريع ثنائية وثلاثية الأبعاد باستخدام Unity.
  • المحور السابع
    • تنفيذ عمليات البرمجة الخاصة بالرسوميات والتحريك داخل الألعاب.
رسوم البرنامج التدريبي
المكان التاريخ السعر