Autodesk 3ds Max

نبدة عن البرنامج

<p>شهادة تثبت الكفاءة والاحترافية في تصميم النماذج ثلاثية الأبعاد، التحريك، والإضاءة، مما يفتح الأبواب أمام الفرص المهنية في صناعة الألعاب، الأفلام، والمؤثرات البصرية.</p> <p>يُعد Autodesk 3ds Max أحد أقوى برامج التصميم ثلاثي الأبعاد والإخراج السينمائي، ويُستخدم على نطاق واسع في تطوير الألعاب، الإنتاج التلفزيوني، والإعلانات.</p>

أهداف البرنامج
  • إثبات المهارات العملية في استخدام Autodesk 3ds Max لإنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد احترافي.
  • تعزيز فرص التوظيف في مجالات الألعاب، الإنتاج التلفزيوني، وصناعة الأفلام.
  • تمكين المتدربين من تنفيذ مشاريع احترافية من النمذجة إلى الإخراج النهائي.
  • إعداد الطلاب والخريجين لدخول سوق العمل بثقة في مجال الجرافيكس ثلاثية الأبعاد.
  • تحسين المهارات التقنية للمحترفين الراغبين في التقدم في صناعة المؤثرات البصرية والرسوم المتحركة.
تفاصيل البرنامج


التطبيق العملي: التطبيق العملي وورش العمل بنسبة 70%..

الفئة المستهدفة

  • مصممو الألعاب الذين يحتاجون إلى إتقان النمذجة والتحريك ثلاثي الأبعاد.
  • محترفو المؤثرات البصرية الذين يسعون لإنتاج محتوى سينمائي عالي الجودة.
  • مصممو الجرافيك والموشن جرافيك الذين يريدون تطوير مهاراتهم في التصميم ثلاثي الأبعاد.
  • الخريجون من تخصصات التصميم الجرافيكي والوسائط المتعددة.
  • المصممون المستقلون الذين يبحثون عن شهادات احترافية تعزز فرصهم في السوق.
اساليب التدريب
  • المحور الأول
    • أساسيات 3ds Max – التعرف على الواجهة وأدوات التصميم ثلاثي الأبعاد.
  • المحور الثاني
    • النمذجة ثلاثية الأبعاد – إنشاء الأجسام، الشخصيات، والبيئات الافتراضية.
  • المحور الثالث
    • الإكساء والخامات – تطبيق المواد والأنسجة الواقعية على المجسمات.
  • المحور الرابع
    • الإضاءة والتظليل – تحسين جودة المشاهد ثلاثية الأبعاد وإنتاج صور واقعية.
  • المحور الخامس
    • تحريك الشخصيات – إنشاء العظام والهيكلة والتحكم بالحركات.
  • المحور السادس
    • المؤثرات البصرية – إضافة التأثيرات الخاصة مثل الجزيئات والانفجارات.
  • المحور السابع
    • إخراج المشاهد النهائية – تصدير المشاريع بجودة سينمائية.
رسوم البرنامج التدريبي
المكان التاريخ السعر