Autodesk Maya

نبدة عن البرنامج

<p style="text-align: justify;">شهادة&nbsp; تُثبت الكفاءة والاحترافية في تصميم الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد، مما يفتح الأبواب أمام الفرص المهنية في صناعة الأفلام، الألعاب، والإنتاج التلفزيوني.</p> <p style="text-align: justify;">يُعد Autodesk Maya أحد أقوى برامج النمذجة، التحريك، والإضاءة ثلاثية الأبعاد، ويستخدمه المحترفون في استوديوهات هوليوود وشركات تطوير الألعاب الكبرى لإنتاج محتوى إبداعي عالي الجودة.</p>

أهداف البرنامج
  • إثبات المهارات العملية في استخدام Autodesk Maya لإنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد احترافي.
  • تعزيز فرص التوظيف في مجال الرسوم المتحركة، المؤثرات البصرية، وصناعة الألعاب.
  • تمكين المتدربين من تحويل الأفكار الإبداعية إلى مشاريع تفاعلية واقعية.
  • إعداد الطلاب والخريجين لدخول سوق العمل بثقة في مجال التحريك ثلاثي الأبعاد.
  • تحسين المهارات التقنية للمحترفين الساعين إلى التطور في مجال الجرافيكس المتقدمة.
تفاصيل البرنامج


التطبيق العملي: التطبيق العملي وورش العمل بنسبة 70%..

الفئة المستهدفة

  • مصممو الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد الذين يريدون إثبات مهاراتهم الاحترافية.
  • مطورو الألعاب الذين يحتاجون إلى خبرة في تصميم وتحريك الشخصيات والمشاهد.
  • المهتمون بالمؤثرات البصرية الذين يسعون لإنتاج محتوى سينمائي بجودة عالية.
  • الخريجون من تخصصات التصميم والجرافيك والوسائط المتعددة.
  • المصممون المستقلون الذين يسعون للحصول على شهادات احترافية تعزز فرصهم في السوق.
اساليب التدريب
  • المحور الأول
    • أساسيات Maya – التعرف على الواجهة وأدوات التصميم ثلاثي الأبعاد.
  • المحور الثاني
    • النمذجة ثلاثية الأبعاد – إنشاء وتصميم الشخصيات والعناصر.
  • المحور الثالث
    • الإكساء والخامات – تطبيق المواد الواقعية على المجسمات.
  • المحور الرابع
    • الإضاءة والتظليل – تحسين جودة المشاهد ثلاثية الأبعاد.
  • المحور الخامس
    • التحريك – تحريك الشخصيات وإنشاء العظام والهيكلة.
  • المحور السادس
    • المؤثرات البصرية – إضافة التأثيرات الخاصة مثل الجزيئات والانفجارات.
  • المحور السابع
    • إخراج المشاهد – تصدير المشاريع بجودة عالية.
رسوم البرنامج التدريبي
المكان التاريخ السعر