الموشن جرافيك والانفوجرافيك

نبدة عن البرنامج

أهداف البرنامج
•العمل بحرفية في مجال الموشن جرافيكس •استخدام برنامج أدوبي افتر إفيكتسوأدواته •تحريك العناصر من برنامج أدوبي افتر إفيكت وتعديلها في برنامج أدوبي إليستراتور وبرنامج أدوبي بريمر وإعادة توصيلها بملف المشروع على برنامج أدوبي أفتر إفيكت •التعامل بسهولة وفهم طبيعة العمل بين برامج أدوبي المختلفة •معرفة شاملة عن الانفو جرافيك •ما أشهر البرامج التي تستخدم في تصميم الانفو جرافيك •ما مفهوم الانفو جرافيك وأنواعه •ماهي مراحل إنشاء الانفو جرافيك •كيف تنش ئ انفو جرافيك فعال •كيف تصمم انفو جرافيك باحترافية و باستخدام الفوتوشوب
تفاصيل البرنامج


التطبيق العملي: التطبيق العملي وورش العمل بنسبة 70%..

الفئة المستهدفة

•الراغبين بالعمل كمصممي موشن جرافيك مستقلين •موظفي وكالات الدعاية والإعلان والجهات ذات العلاقة •المصممين الراغبين بدخول مجال الموشن جرافيك •موظفي الشركات أو المؤسسات الحكومية الراغبين بدخول هذا المجال •المتخصصون في التسويق الإلكتروني ممن يرغبون بصناعة المحتوى الإعلاني بأنفسهم •مدراء الإدارات و الأقسام والفروع. •مديري المكاتب وطاقم السكرتارية التنفيذية ومكاتب الإدارات العليا والإشرافية والمرشحين للقيام بهذه الإعمال
اساليب التدريب
  • تفاصيل البرنامج
    المحور الاول : مقدمة عن الموشن جرافيك Motion Graphics دورة الموشن جرافيكس تدور حول كيفية تحويل البيانات إلى صورة مرئية متحركة باستخدام برنامج ادوبي بريميير وبرنامج الأفتر إفكتس للحصول على فيديو متحرك متكامل بالصوت والصورة ، وسوف يتم تطبيق جميع أدوات البرامج خلال الدورة من خلال نماذج عملية يتم تصميمها اثناء الدورة، وورشة عمل أخرى نهائية لتنفيذ مشهد قصير يستخدم فيه كافة الأدوات على مستوى الصورة الثابتة والمتحركة والصوت للوصول الى منتج احترافي متميز وجذاب صالح للنشر. وتعتمد فكرة الموشن جرافيك علي تجميع مجموعة من الصور مع بعضها البعض والتعديل عليها بواسطة أحد برامج المونتاج أو التعديل من أجل إضافة المؤثرات الصوتية والبصرية فالأمر كله معتمد علي التحريك لذلك صمم هذا البرنامج التدريبي ليغطي أربع جوانب رئيسية: •مقدمة عن برامج الرسم Adobe Photoshop •مقدمة عن برامج الرسم Adobe Illustrator •برنامج Adobe Premiere •برنامج Adobe After Effect المحور الثاني: برنامج الفوتوشوب Adobe Photoshop •مقدمة عن برنامج الفوتوشوب •ناقلات الرسومات النقطية ، دقة الصورة ، واجهة - أدوات / لوحة التحكم / لوحات والتفضيلات - الوحدات / الزيادات / الأدلة / التراجع •أدوات الطلاء - الرسام / قلم / ممحاة . •تقنيات الاختيار الأساسية من حيث أدوات التحديد - سرادق / لاسو / العصا السحرية /اختيار سريع ، تعديل الاختيارات ونطاق اللون •العمل مع الطبقات وأنماط الطبقة - مجموعات الطبقات - تنظيم الطبقات ومحاذاة / توزيع الطبقات •العمل مع الألوان • حفظ العمل وتنسيقات الملفات - فوائد واستخدامات التنسيقات: psd / tif / jpg / png ... •تحجيم المحتوى و تحديد الألوان و التحديدات و قنوات ألفا و القواطع من حيث )صقل الحافة - قص الشعر / الفراء / أوراق الشجر( •العمل مع الملفات الخارجية من حيث )مكان مرتبط - مكان ثابت( •تصحيح وتحسين الصور •طبقات المستوى المتوسط من حيث )معايرة الطبقة - تطبيق تعديلات غير مدمرة مثل المستويات ، تدرج اللون / التشبع ،التحكم في الطبقة - دمج ، تتسطح •تسيق الكتابة - الحرف والفقرة و التأثيرات من خلال تطبيق الفلاتر - ألوان مائية / تشميس و إعادة لمس الصور •التكامل مع تطبيقات Adobe الأخرى )أدوبي ستوك -أدوبي فيوز ( •السيطرة على فوتوشوب و مدير الإعداد المسبق - إعدادات أداة التحكم - إعداد ذاكرة الوصول العشوائي وذاكرة التخزين المؤقت وترحيل الإعدادات المسبقة . •الكاميرا الخام و تحرير غير مدمر لملفات Raw و jpg و tiff •التحكم في الطبقات و تراكب الطبقة - التحكم في إصدارات الطبقات المتعددة المحور الثالث: برنامج الأليستريتور Adobe Illustrator •مقدمة في برنامج ADOBE ILLISTRATOR •أساسيات الرسم واختيار أدوات التحديد العصا السحرية واسو •رسم بسيط باستخدام أداة المشكل - الرسم "التنبئي" ، و أدوات فرشاة الرسام وبلوب وأداة الانحناء وأداة تحويل حرة وقطع / ربط المسارات •نظرية اللون RGB/ CMYK وإنشاء وتحرير ومشاركة ألوان التركيز- Pantone ™ •خلق الأنماط والتدرجات والمكتبات ، المشاركة / الوصول إلى مختلف العناصر في Illustrator و CC •تحرير الألوان خلال الرسم و الرموز و رسومات قابلة للتحديث وتعديل الرموز •طبقات التحكم وعرض / قفل / الطباعة وتصدير الطبقات - إلى InDesign و Acrobat و Photoshop •حفظ وتنسيق الملفات ، eps ، pdf ... و تصدير - أنواع الملفات •المشاركة على be hance ،عرض على الإنترنت •تكوين التفضيلات - الوحدات ، الزيادات ، الشبكات / الأدلة ، الواجهة ... •التصميم و التأثيرات - تطبيق تأثيرات قابلة للتحرير كصورة نقطية أو متجهة •خصائص النوع - الحجم ، أدوات نقطة ونوع المنطقة ، استيراد نوع •كائنات الإخفاء - الرسم داخل و أقنعة القطع المحور الثالث: برنامج الأليستريتور Adobe Illustrator •توجيه الصور النقطية و الطلاء المباشر - طلاء أسرع للمناطق •الجمع بين الأشكال مسارات مركبة أداة Shapebuilder •إدارة وتحرير الألوان وسياسات المعايرة وتحديد ملامح الألوان ومزج الألوان والخطوط والأشكال •التدقيق الإملائي ونوع التنسيق وأوراق الأنماط - واستخدام Opentype •لوحة الحروف الرسومية وعلامات التبويب •أدوات الاعوجاج و - Live Paint تطبيق اللون على المسارات والأشكال في الوقت الحقيقي •الرسوم البيانية - استيراد البيانات ، إنشاء الرسوم البيانية والجمع بين الرسومات مع البيانات •إدارة الملفات من خلال Bridge وتنظيم الملفات من خلال البيانات الوصفية •تضمين / ربط الملفات و إلغاء تجميع الملفات وملفات التغليف •بناء شبكات المنظورو الرسم في المنظور و الرسم متساوي القياس •كائنات ثلاثية الأبعاد من حيث )تدوير، تتابع بثق ، تطبيق القوام السطحية ،الإضاءة وتقديم( •تطبيق الشفافية والطباعة الفوقية وتسطيح العمل الفني وأقنعة الشفافية •حفظ للويب و تصدير إلى فلاش وتصدير أنماط رسومات SVG في CSS •التشغيل الآلي والمتغيرات - الرسومات المبنية على البيانات والإجراءات - إنشاء عمليات قابلة للتكرار في Illustrator المحور الرابع: برنامج ADOBE AFTER EFFECT •التعرف على البرنامج وشرح مساحة العمل AFTEREFFECT •ادخال ملفات العمل وترتيبها داخل AFTEREFFECT أ •انواع الملفات التي يتعامل بها البرنامج •ادوات التحكم في الطبقات وخواص العناصر TRANSFORM •تحريك العناصر – KEYFARM •أساسيات تحريك العناصر داخل البرنامج •طرق الربط بين الطبقات وشرح NULL OBJECT •نعومة الحركة وشرح الارتداد •تطبيق عملي على التحريك •اخراج الفيديو على حجم مناسب - RENDER •أخراج الفيديو ALPHA بدون خلفية •تطبيق عملي على التأثيرات الانتقالية •تحريك الكاميرا في البرنامج •التعامل مع النصوص في البرنامج وتحريكها على PATH •تحريك trim path •المؤثرات Effects •تطبيق عملي على المؤثرات الانتقالية – TRANSATION •تعريف واستخدام ALPHA MATTE •تصميم مؤثر انتقالي Radial wipe •تطبيق مؤثر انتقالي liner wipe •الماسك mask •الرسم على الفيديو بالافترايفكت •عمل مقدمة احترافية بتأثير الجليتش Glitch Effects •ورشة عمل : تصميم مقطع فيديو )انترو-برومو( باستخدام Adobe After effect المحور الخامس: رنامج بريمير Adobe Premiere البدء مع برنامج Premiere •نظرة عامة •إطلاق مشروع جديد •شرح واجهة البرنامج Premiere Pro •مساحات العمل •استكشاف التفضيلات •استكشاف اختصارات لوحة المفاتيح استيراد وتنظيم الأصول الإعلامية •استيراد ملفات الفيديو والصوت •متصفح الوسائط وملفات P 2 •مزامنة الصوت والفيديو مع دمج مقاطع •مذكرة حول المطابقة •استخدام ميزة لوحة العمل في لوحة المشروع •البيانات الوصفية التحرير الأساسي •خلق تسلسلات جديدة تلقائيا •نقل المقاطع إلى الجدول الزمني •نقل ، قص وحذف مقاطع على الجدول الزمني •علامات ومقاطع فرعية •استخدام شاشة المصدر ؛ تحرير مقاطع مع نقاط الدخول والخروج •إدراج وكتابة التعديلات •العمل مع الاختيار المرتبط المحور الخامس: برنامج بريمير Adobe Premiere تحسين التحرير •شريط الأدوات •تعديلات Ripple و Rolling ، وإجراء تخفيضات J و L •تعديلات الشرائح والانزلاق •الرفع والاستخراج إضافة التأثيرات والانتقالات •إضافة الانتقالات. •إضافة الآثار والأطر الرئيسية. •تطبيق Keyframes على الجدول الزمني. •تغيير الوقت. •لون الدرجات •التركيب مع مفتاح الترا •التقديم والمعاينات تحرير الصوت وخلطه •ضبط حجم مقطع •التنظيف والتحسين مع لوحة الصوت الأساسية الجديدة •استخدام خلاط مسار الصوت تقنيات التحرير الإضافية والعنونة •وسائل الإعلام غير المتصل •استبدال المقاطع على الجدول الزمني •إضافة عناوين مع لوحة Essential Graphics الجديدة المحور الخامس: برنامج بريمير Adobe Premiere تحرير الكاميرا المتعددة •تنظيم واختيار زوايا الكاميرا لوضع الكاميرا المتعددة •إنشاء تحرير متعدد الكاميرا التصدير •تصدير إطارات واحدة •تصدير الصوت •تصدير إلى فيديو جاهز للويب •تصدير الفيديو باستخدام Adobe Media Encoder إدارة المشاريع •نسخ المشاريع إلى موقع جديد •توحيد وحفظ المشاريع إدارة متقدمة للمشاريع والإعلام •سير عمل وسائط الخادم الكامل لمشاريع الفيديو المتطورة •إعادة تعيين قناة الصوت •تزامن الصوت / المشهد اليدوي •إنشاء تسلسل يدوي ، مثل 5.1 مجموعة مخصصة المحور الخامس: برنامج بريمير Adobe Premiere مهارات تحرير الفيديو المتقدمة لاستخدامها في الجدول الزمني •تتبع الاستهداف وتصحيح المصدر •الرفع والاستخراج •ثلاث وأربع نقاط التحرير •تتبع قفل ومزامنة قفل •التشذيب مع لوحة المفاتيح •التشذيب الديناميكي •متغير retiming •تصدير أكثر من فيديو دفعة واحدة تحرير الصوت المتقدم •تطبيق تأثيرات المسار •الأتمتة باستخدام خلاط مسار الصوت •إنشاء submixes •ربط ديناميكي يمزج مع Adobe Audition سير عمل الارتباط الديناميكي المتقدم •سير العمل لإرسال تسلسلات إلى Adobe After Effects للانتهاء التام •توحيد ، تحويل الشفرة وأرشفة المشاريع •إعادة دمج العمل الخارجي في Premiere Pro باستخدام Dynamic Link •Adobe Media Encoder لتصدير الخلفية والصف المشروع العملي: " تصميم مشروع احترافي كامل" المحور السادس: برنامج Adobe Premiere المستوى المتقدم •الاعدادات المتقدمة للبرنامج •طرق اضافة الملفات •التعديل على الفيديوهات •الحفظ بأعلى جودة HD •التحكم بالعناصر دوران تكبير تصغير الصور •اضافة الفلاتر الى الفيديوهات •طريقة الكتابة باللغة العربية في ادوبي بريمير •مشكلة فقدان ملفات المشروع •Razor Tool - Ripple Delete •تبطيئ وتسريع الفيديو وارجاعه بالعكس - شرح crop •الكي فريم بالبريمير •التصحيح اللوني للفيديوهات | تصحيح الالوان lumarti •الدمج Blend Mode | ازالة خلفية الالفا Alpha •الانتقالات بين الصور . الفيديوهات والنصوص •التايم لاين •حزمة فيديوهات انتقالية للبريمير+ طريقة دمجها •كيفية تثبيت الفلاتر والانتقالات الخارجية للبريمير •فائدة العلامات Markers+ أخذ صورة من فيديو •كيفية دمج صوتين مع بعض في البريمير •التعامل مع ملف فوتوشوب داخل البريمير •تحميل وتثبيت قوالب الكتابة في البريمير •عمل شريط اخبار كما في القنوات بالبريمير المحور السادس: برنامج Adobe Premiere المستوى المتقدم •عمل تتر مسلسل او برنامج بالبريمير •حفظ الفيديو بدون خلفية )شفاف( بالبريمير •ازالة الخلفية الكروما )الخضراء والزرقاء( بالبريمير •تمويه وجه الاشخاص في المقابلات بالفلاتر الداخلية •تقسيم الشاشة الاحترافي في برنامج ادوبي بريمير •مجموعة فيديوهات اضاءة وطريقة استخدامها بالبريمير •فائدة ال Adjustment Layer في البريمير •فائدة ال Points في البريمير •تصحيح الوان الفيديوهات بالبريمير •اخفاء شعار من فيديو بالبريمير •ترجمة الافلام والفيديوهات بالبريمير •المالتي كام Multi cam في البريمير •معالجة اهتزاز الفيديو بالفلاتر الخارجية والداخلية •كيفية عمل بنر او فاصل تعريفي بالبريمير •كيفية اضافة لمعة او اضاءة للنصوص والشعارات •كيفية نقل تأثيرات فيديو الى فيديو آخر بالبريمير •ادوات التايم لاين في البريمير الجزء 1 •ادوات التايم لاين في البريمير الجزء 2 •عمل انتقال فلاش ي ضوء بالبريمير •تقسيم الشاشة بفلتر Split Screen في البريمير •فلتر Viewfinder لاضافة تأثيرات على الفيديو •فلتر Alpha Processor لعمل تأثيرات على النص المحور السادس: برنامج Adobe Premiere المستوى المتقدم •ادخال فيديو او صورة داخل شكل معين بالبريمير •عمل اهتزاز للكاميرا بالبريمير •الابقاء على لون واحد وجعل باقي الفيديو ابيض واسود •عمل تأثير الآلة الكاتبة في البريمير •فلتر Cut Away لعمل زوم على جزء محدد من فيديو •تصدير المشاريع بواسطة برنامج ادوبي ميديا انكودر •ما هو ال Presets في ادوبي بريمير+هدية •كيفية حفظ المشروع لاستخدامه في جهاز آخر •كيفية الربط بين الافتر افكت والبريمير •الربط بين الادوبي بريمير والادوبي اوديشن •عمل تأثير Freeze Frames في ادوبي بريمير •فلتر BCC Title Studio في الادوبي بريمير •فلتر BCC Beauty Studio لتصفية الوجه في البريمير •كيفية التعامل مع فيديوهات ال Matte في البريمير •تحويل الفيديو الى صورة متحركة GIF بالبريمير •عمل فاصل تعريفي مميز في البريمير •تصميم بنر للتعريف بالأشخاص بشكل مميز في البريمير •تحريك الاشكال والنصوص لعمل الفواصل التعريفية بالبريمير •فاصل جديد ومميز عن طريق الاشكال والكي فريم بالبريمير •كيفية حفظ الفيديوهات في ادوبي بريمير لموقع Instagram •كيفية استخدام مشاريع فواصل الافتر افكت في البريمير المحور السادس: برنامج Adobe Premiere المستوى المتقدم •تحريك النصوص والاشكال بواسطة Crop لعمل الفواصل بالبريمير •فلتر ازالة النمش من الفيديو وتنعيمه بالبريمير •حذف المساحات الفارغة بين الفيديوهات مرة واحدة في التايم لاين •فلتر Logo Motion لتحريك اللوجو، الاشكال والكتابة •نعومة الحركة بالتعديل على الكي فريم في البريمير •الماسك تراكينج Mask Tracking بالبريمير •حل مشكلة عدم وضع الانتقالات بين مقطعين في البريمير •نظرة سريعة على فلتر Video Glitch لاضافة تأثير الجليتش •الحفظ بجودة عالية وحجم صغير بالبريمير •التركيز على جزء معين من مقطع وجعل الباقي غير واضح •الفرق بين Scale to Frame Size و Set to Frame Size •ميزة Proxy في برنامج ادوبي بريمير برو CC •عمل انتقال احترافي بفلتر Flicker Cut •الاضافة Still Exporter لتصدير الصور •فلتر Twixtor سلو موشن احترافي •فلتر VHS للانتقالات القديمة •حل مشكلة عدم تزامن الصوت مع الصورة •خيارات الرنر •فائدة خيار Subclip المحور السابع: مقدمة شاملة عن التصميم وأدواته (أهم البرامج): •تعريف تصميم الجرافيك (فن الاتصالات المرئية وتاريخه) •ما مفهوم الدعاية والإعلان •أشهر البرامج التي تستخدم في التصميم •أهم النصائح لتكون أحد المبدعين في عالم التصميم المحور الثامن: مقدمة عن الإنفو جرافيك •مفهوم الانفوجرافيك •أنواع الانفوجرافيك •الأدوات المستخدمة لإنشاء الانفوجرافيك •مراحل إنشاء الانفوجرافيك •إرشادات لإنشاء انفوجرافيك فعال المحور التاسع: كيف تصمم الانفوجرافيك ببرنامج Photoshop •الواجهة الرئيسية لبرنامج Adobe Photoshop •إنشاء مستند جديد، ورسم الأشكال وتحريرها •رسم الأشكال في لوحة الرسم •أدوات التحديد (Selecting ) و (الاصطفاف ) Aligning •العمل مع أداة إضافة النصوص الوحدات التطبيقية ورشة عمل 1 : الانفوجرافيك المتحرك •كتابة السيناريو المقترح ويحتوي )رقم النسخة - التاريخ - المدة المتوقعة – عدد المشاهد - عدد الكلمات). •رسم المشاهد )ستوري بورد( الواردة في السيناريو) •تجميع العناصر البصرية (أيقونات وأشكال وخطوط). •تسجيل التعليق الصوتي والحوار الذي تم عرضه في السيناريو. •اختيار المؤثرات الصوتية. •اختيار الموسيقى. •التحريك طبقًا لما ورد في السيناريو. •إضافة الصوت والمؤثرات الصوتية. •المراجعة الفنية الشاملة؛(المحتوى العلمي كامل)، وقد تم تمثيله بصريًّا من حيث : •تسلسل المعلومات. •صحة العناصر المستخدمة. •المراجعة اللغوية ( للنصوص المكتوبة - سلامة اللغة ومخارج الالفاظ للأصوات المسجلة) •الإخراج النهائي. ورشة عمل 2 : الانفوجرافيك التفاعلي •كتابة السيناريو المقترح ويحتوي على (عدد الشاشات - اماكن توزيع ازرار وروابط التفاعل) •تحديد نسبة التفاعل المراد أن تظهر في الانفوجرافيك. •تجميع العناصر البصرية(أيقونات وأشكال وخطوط). •تسجيل التعليق الصوتي والحوار الذي تم عرضه في السيناريو. •اختيار المؤثرات الصوتية. •اختيار الموسيقى. •تصميم الشاشات وتحريكها. •إضافة التفاعل في التصميم. •إضافة الصوت والمؤثرات الصوتية. •المراجعة الفنية الشاملة؛(المحتوى العلمي كامل)، وقد تم تمثيله بصريًّا من حيث : •تسلسل المعلومات. •صحة العناصر المستخدمة. •المراجعة اللغوية( للنصوص المكتوبة) •الإخراج النهائي. ورشة عمل 3 : الانفوجرافيك المختلط المرحلة الأولى: •تحديد نوع الفيديو: (تمثيلي – محاضرة). •تحديد طريقة التصوير وشكلها: (بخلفية خضراء Chroma key ديكور عادي). •كتابة سيناريو بالمشاهد المراد تصويرها بما يخدم المحتوى العلمي. •اختيار الممثلين، أو المحاضر الذي سيُقدمِّ المحتوى . •تحديد مكان ظهور الإنفوجرافيك المتحرك. •تحديد شكل التفاعل مع الإنفوجرافيك المتحرك من قبل الممثلين او المحاضر. المرحلة الثانية : •تنفيد الإنفوجرافيك المتحرك (كما في ورشة العمل 1 ) •تجميع العناصر البصرية (أيقونات وأشكال وخطوط). •اختيار المعدات المناسبة للتصوير: (كاميرات – إضاءة - ميكرفونات). •اختيار مكان التصوير. •اختيار الممثلين. •اختيار برنامج المونتاج. •البدء في تصوير المشاهد. •اختيار المؤثرات الصوتية. •اختيار الموسيقى. •مشاهدة ما تم تصويره والمراجعة عليه. •مونتاج المشاهد. •إضافة الموسيقى والمؤثرات الصوتية المناسبة. •إضافة الإنفوجرافيك المتحرك للمشاهد المصوَّرة. •المراجعة الفنية الشاملة؛ للتأكد من أن المحتوى العلمي كامل، وقد تم تمثيله بصريًّا •الإخراج النهائي.
رسوم البرنامج التدريبي
المكان التاريخ السعر